чит код два мира

Скачать чит-коды
Читы на кс 1 6 на хедшоты через торрент не скачивать
Читы cookies clicker
Новые читы для кс соурс
Ultimate spider man чит коды на костюм человека паука
Читы в Assassin's Creed: Unity. Трейнеры, бесконечные деньги
Чит на контра сити на контробаксы без вирусов бесплатно скачать
Скачать чит на кубезумие на золото 2016


Моды
Самые скачиваемые читы
Новые моды
Недавно добавленые читы
Популярные читы


Все необходимые 3291C - Испуг Чтобы использовать драконье Крики для начала необходимо их активировать особая актуальность данного учебного издания определяется тем, что 1 января.


Скачать читы для command conquer


Загрузил Admin
Дата загрузки 3/2020
Размер файла 10 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


20.09.2020

Гостей: 46

Скрытых: 0

Видимых: 3

Сообщений: 1 643

Все внесённые изменения коснулись по большей части Мультиплеера C&C Generals ZH Project Raptor 9.0 , т.е. патч предназначен главным образом для игр по СЕТИ/Интернету.

В дальнейшем планируется добавить в мод ещё два десятка моделей юнитов и одну модель здания(Аэродром).

В перспективе, для удобства процесса установки Мода и Патча планируется сделать новые инсталляторы.

ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ (13 марта 2017г.) - ПАТЧ № 11 :

МАНУАЛ ПО ПАТЧУ Project Raptor 9.1.11 :

4. Снова запустить игру, поиграть 1 минуту против компьютерного противника(игра сгенерирует некоторые важные файлы) и выйти с игры на Рабочий Стол.

5. Снова запустить игру, играть.

6. Играть в Мультиплеер в большой сети Hamachi(На 32 человека), только так вы сможете познать истинную суть этого мода!:

Идентификатор сети Hamachi: 369-316-834

* Добавлено Жизни Чёрным Рынкам ГАО - Жизнь: 2500 (Было: 2000).

* Добавлено Жизни Нефте-вышкам АОП, Империи B.O.S.S. и ветке генералов США - Жизнь: 3000 (Было: 2200).

* Исправлены озвучки всех Нефте-вышек(У АОП, Империи B.O.S.S. и американских генералов).

* Вырезан к чертям читерский GPS-Центр у американской ветки генералов!

* По просьбам некоторых фанатов - в очередной раз "перепятнашена"/перетасована авиация по моделям,ролям+наименованиям.

* Ген.Повышение"Сброс осколочной бомбы Б-2"Дух" перенесено из GPS-Центра в Стратегический Центр.

* Ген.Повышение"АС-150" теперь только в одном экземпляре, после получения Ранга 5.

* Истребителям "ИСА" сделаны свои уникальные озвучки по типу "я родился, я создан, готов к заданию, атакую, охраняю".

* Хакеры Командующего Китая, Ядерного генерала и Танкового генерала получили стелс-камуфляж(Невидимы если не двигаются).

* Китайское Ген.Повышение "Взлом талантов" переделано в Ген.Повышение "Тыловые сбросы":

- Вырезаны Сброс топливной авиабомбы, налёт трёх А-10, удар СКАД-ШТОРМ, тройная ковровая бомбардировка.

- Заменено и переделано на:

1) Налёт трёх пулемётных Истребителей GLA.

2) Напалмовый удар семи китайских истребителей МиГ.

3) Кластерная напалмовая бомбардировка.

4) Сброс Зажигательной бомбы.

5) Ковровая бомбардировка(Сброс 6-ти парабомб).

- Доступное за один подход количество бомбардировок соответствует количеству Командных Центров - Лимит: 3

- Вызываются из Командного Ценра после получения Ранга 6

- Таймер ожидания Сброса: 6 минут (Было: 5 минут).

- Заменена иконка Ген.Повышения.

ФИКСЫ ЭКОНОМИКИ ГЕНЕРАЛОВ :

* Пересмотрена/перебалансированна система прибыли:

2) GLA-генералы - Чёрные Рынки, капает денег за еденицу времени: 265$ за 2секунды (Было: 300$ за 2секунды).

3) Китайские генералы:

- Командующий Китая, Ядерный Китай, Танковый Китай:

> По 7 Хакеров в каждом Фургоне (Было: 8 Хакеров в каждом Фургоне)

> Хакеры в Казармах/Моб.Казармах - Лимит: 8

> По 7 Хакеров в каждом Фургоне+ещё два свободных места(Было: 9 Хакеров в каждом Фургоне+ещё два свободных места)

> Хакеры в Казармах/Моб.Казармах - Лимит: 8 (Было: 10).

- Время создания: 25сек.

> Мощная противотанковая пушка

- Скорость и манёвренность как у танка "Тигр".

3) Добавлена озвучка Огненой турели.

- Цена: 18000 (Было: 15000)

- Жизнь: 5000 (Было: 4000)

- Цена: 6000 (Было: 3000)

- Лимит постройки: 6 (Было: 8).

- Цена: 10000 (было 8000)

- Переделано вооружение и оснащение:

> Плазма-пушки заменены на лазерные пушки(начинают с 6/после апгрейда 8).

> Добавлен"Модуль ЭМИ" - отключает вражескую технику в зоне полёта штурмовика.

> У ремонтно-боевых дронов ракеты заменены на лазерную пушку.

7) Имперский Спецназ:

> Урон: 13 (Было 15)

> Дистанция стрельбы: 150(Было: 160)

> Время перезарядки: 3сек.(Было: 2сек.)

> Дистанция стрельбы: 175(Было: 160).

8) Штурмовой вертолёт имперского спецназа:

- Цена: 3600 (Было: 3800)

- Дистанция стрельбы скачать чита для command conquer: 250 (Было: 260)[Для сравнения: у Апача и FX-Predator пулемёт бъёт на 230, у Чёрного Ястреба на 250].

- Урон пулемёта: 8.5 (Было: 10).

- Урезана дистанция стрельбы ракет: 250 (Было: 260).

- Цена: 4000 (Было: 4400)

- Время создания: 45сек (Было: 50сек)

- Жизнь: 300 (Было: 440)

> Ракеты: 8/12 (Было 12/14), урон каждой ракеты: 100, суммарный урон всех ракет: 800/1200

> Бомбы: 14/20 (Было: 10/16), урон каждой бомбы: 25(Было 40), суммарный урон всех бомб: 350/500 (Было: 400/640)

> Площадь разброса бомб: 65 (Было 100).

- Улучшены скоростные характеристики:

> Угловая скорость на вираже: 140 (Было: 120)

> Угловая скорость повреждённого самолёта на вираже: 110 (Было: 90).

- Урезано модернизированное вооружение:

> Высокомощные ракеты "HardA": 18 (Было: 20)

> Касетные бомбы с малым ядерным зарядом: 6

> Гибридные ракеты "HardB"(ECM+BB): 18 (Было: 20).

Армия Освобождения Палестины

- Урезан урон по пехоте.

- Увеличен урон по технике.

2) F/A-20 "Razor Blade"(Истребитель-бомбардировщик и штурмовик):

- Время создания: 30сек

- Требование для создания: Стратегический Центр.

> Тепловые ловушки ракет.

- Убрано требование Военной фабрики

- Создаётся без пулемёта, требует апгрейд на пулемёт (Было: создавался сразу с пулемётом).

4) F/A-18 "Hornet"(Истребитель-штурмовик):

- Цена: 2000 (Было: 2500)

- Требование для создания: Аэродром (Было: Стратегический Центр).

5) Вертолёт "Апач" - Цена: 2300 (Было: 2200).

6) Стратегический бомбардировщик "Аврора" - Цена: 3200 (Было: 3400).

2) Ген.Повышение "Тыловые сбросы"(Бывший "Взлом талантов").

3) Вертолёт спецназа:

- Цена: 3200 (Было: 3000)

- Время создания: 35сек (Было: 30сек).

2) Ген.Повышение "GPS-Шифровальщик":

- Теперь доступно на Ранге 3 (Было: на Ранге 5)

- Степень шифрования: 3 уровень (Было: 1 уровень).

3) Багги - увеличена дистанция стрельбы до: 300 (Было: 200)[Для сравнения: у СКАД-установки дистанция стрельбы: 400].

- Цена: 2500 (Было: 3100)

- Увеличена скорость поворота башни до: 180 (Было: 80)[Теперь скорость поворота орудия как у американской машины ПВО"Avenger"].

- Старая модель заменена на модель Т-80

- Боевые параметры без изменений(уроны, жизнь/броня, скорость).

6) Ген.Повышение "Гуманитарная помощь":

- Переделано в одно единое Ген.Повышение(Было три)

- Доступно после Ген.Повышения на Ранге 4 .

- Самолёт сбрасывает 8 ящиков через каждые пять минут(сбрасывается рандомно от 16.000 до 32.000 денег).

Генерал Супер Оружия США

- Урезан урон по пехоте.

- Увеличен урон по технике.

3) Стратегический бомбардировщик "Аврора"(Копия бомбардировщика Командующего США) - Цена: 3200.

4) F/A-20 "Razor Blade"(Истребитель-бомбардировщик и штурмовик):

- Время создания: 30сек

- Требование для создания: Стратегический Центр.

> Тепловые ловушки ракет.

- Цена: 2000 (Было: 2500)

- Требование для создания: Аэродром (Было: Стратегический Центр).

- Улучшены скоростные характеристики:

> Угловая скорость на вираже: 140 (Было: 120)

> Угловая скорость повреждённого самолёта на вираже: 110 (Было: 90).

> Высокомощные ракеты "HardA": 12 (Было: 14)

> ЭМИ-ракеты: 12 (Было: 14)

> Высокомощные ракеты "HardA": 16 (Было: 18)

> ЭМИ-ракеты: 16 (Было: 18)

> Ракеты F-117"BunkerBusters": 16 (Было: 18).

Генерал Лазерного Оружия США

- Время создания: 35сек.

> Лазерные пушки: 4

> Тепловые ловушки ракет

> Модернизируется гипер-лазерными пушками.

> Эффективен против всего.

> Очень эффективен против техники.

4) Тяжёлый лазерный штурмовик "LF-6":

- Это почти тот же самый старый лазерный Команч, но с другой моделью, ценою(2300) и временем создания(30сек).

- Имеет больше зарядов в заградительном "Плазмо-шквале".

- Увеличено время перезарядки лазерного отражателя ракет с 400 до 500 msec(1000=1секунде).

- Требование для создания: Стратегический Центр.

- Цена: 1700 (Было: 2200).

- Время создания: 22сек (Было: 25сек).

- Ведёт огонь только по наземным целям(Было: по наземным и по воздушным целям).

- Вырезаны Лазерные отражатели ракет.

6) Лазерная База-бункер:

- Скорострельность орудия увеличено в два раза.

- Так же увеличена скорость поворота орудия до: 220 (Было: 60).

7) Стратегический бомбардировщик "Аврора" - Цена: 3200 (было 3400).

Генерал Воздушных Сил США

- Время создания: 22сек

- Не требует Стратегический центр

3) F/A-20 "Razor Blade"(Истребитель-бомбардировщик и штурмовик):

- Время создания: 23сек

- Требование для создания: Стратегический Центр.

> Тепловые ловушки ракет

> Лазерные отражатели ракет.

- Цена: 1200 (Было: 2200)

- Время создания: 30сек (было 22сек)

- Требование для создания: Стратегический Центр (Было: без)

6) Противотанковая База:

- Цена: 1000 (было 900).

- Урезан урон по пехоте.

- Увеличен урон по технике.

- Требование для создания: Ранг4 (Было: Ранг3)

- Переделано вооружение и оснащение:

> Четыре бомбы"JDAM" заменены на Импульсную Супер-бомбу "Альфа-Аврора".

> Четыре пулемётно-ракетных ремонтно-боевых дрона заменены на два ремонтно-боевых лазерных дрона, вооружённые ЭМИ-пушкой отключающей вражескую технику.

> Добавлен"Модуль ЭМИ" - отключает вражескую технику в зоне полёта штурмовика.

> Требует апгрейд на Модернизацию Стелс-технологией 2 (Было: Невидим сразу при создании).

8) Стратегический бомбардировщик "Аврора Бета" - Цена: 3200 (было 3400).

9) Штурмовой Чинук:

- Переехал домой в Ресурсный скачать читы для ксс v34 аим и вх Центр (Было: создавался в Аэродроме)

- Требование для создания: Аэродром.

- Лимит создания: 4 (Было: 8)

11) Апгрейд "Стелс-технология 1" переехал домой в Аэродром (Было: в Страт.Центре).

- Создаётся после получения Ген.Повышение на Ранге 4 (Было: на Ранге 1).

- Цена: 3400 (было 3800)

- Время создания: 45сек(было 40сек)

- Жизнь: 380 (было: 440)

> Ракеты: 12 , урон каждой ракеты: 100, суммарный урон всех ракет: 1200

> Бомбы: 22(было: 18), урон каждой бомбы: 25(было 40), суммарный урон всех бомб: 550 (было: 720)

> Площадь разброса бомб: 65 (было 100).

- Улучшены скоростные характеристики:

> Угловая скорость на вираже: 180 (Было: 120)

> Угловая скорость повреждённого самолёта на вираже: 150 (Было: 90)

> Высокомощные ракеты "HardA": 14 (Было: 20)

> Ракеты F-117 "BunkerBusters": 14 (Было: 20)

> Высокомощные ракеты "HardA": 18 (Было: 22)

> Высокомощные ракеты "Ravager": 4

> Гибридные ракеты "HardB"(ECM+BB): 18 (Было: 20).

Генерал Ядерного Оружия Китая

- Цена: 2300 (Было: 2200)

- Время создания: 35сек(Было: 30сек).

3) Ген.Повышение "Тыловые сбросы"(Бывший "Взлом талантов").

Генерал Танковых Войск Китая

2) Ген.Повышение "Тыловые сбросы"(Бывший "Взлом талантов").

- Время создания: 15сек (было 12сек).

Генерал Пехотных Войск Китая

- Время создания: 35сек.

- Цена: 5500 (Было 4000)

- Время создания: 50сек (Было: 35сек)

- Требование создания: Ранг4 (Было: Ранг3)

- Лимит: 8 (Было: безлимитно).

- Вырезано защитное поле от ракет(Weapon = ECMTankMissileJammer).

3) Вертолёт Спецназа:

- Цена: 3200(было 2600)

- Время создания: 35сек (Было: 30сек).

- Урезана дистанция стрельбы и скорострельность пулемёта:

> Дистанция стрельбы пулемёта: 250 (Было: 260)[Для сравнения: у Апача и FX-Predator пулемёт бъёт на 230, у Чёрного Ястреба на 250].

> Скорострельность снижена до: 150 (Было: 100)[*Чем больше цифра - тем меньше скорострельность].

- Урезана дистанция стрельбы ракет: 250 (Было: 260).

- Вырезаны "американские тепловые ловушки ракет".

- Жизнь/броня: 400 (Было: 500).

5) Ген.Повышение "Тыловые сбросы"(Бывший "Взлом талантов").

Генерал Токсина ГАО

- Переделано в одно единое Ген.Повышение(Было три)

- Доступно после Ген.Повышения на Ранге 4 .

- Самолёт сбрасывает через каждые пять минут 8 ящиков(сбрасывается рандомно от 16.000 до 32.000 денег).

Генерал Подрыва ГАО

2) Ген.Повышение"Засада Конвоя" - скрыт PublicTimer ожидания до следующего взрыва.

3) Ген.Повышение "Гуманитарная помощь":

- Переделано в одно единое Ген.Повышение(Было три)

- Доступно после Ген.Повышения на Ранге 4 .

- Самолёт сбрасывает через каждые пять минут 8 ящиков(сбрасывается рандомно от 16.000 до 32.000 денег).

Генерал Камуфляжа ГАО

2) Ген.Повышение "GPS-Шифровальщик" - теперь в одном экземпляре:

- Степень шифрования: сразу 3 уровень (Было: после получения Уровня 1 и 2).

- Доступно после Ген.Повышения на Ранге 3 .

3) Ген.Повышение "Гуманитарная помощь":

- Переделано в одно единое Ген.Повышение(Было три)

- Доступно после Ген.Повышения на Ранге 4 .

- Самолёт сбрасывает через каждые пять минут 8 ящиков(сбрасывается рандомно от 16.000 до 32.000 денег).

* Если вдруг возникнут дополнительные вопросы по установке мода и патча - обращаться к Куратору ОБТ мода:

* Так же смотрите дополнительную полезную информацию ниже по тексту.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ :

АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ МАНУАЛ по установке мода+патча - для опытных юзеров и тех у кого уже установлена игра C&C Generals Zero Hour 1.04 , или он собирается ставить её, а потом сверху мод :

*Инструкцию по установке найдёте внутри архива когда скачаете+там должен быть автоматический инсталятор, который сам направит куда-что.

* Для тех кто ставил мод на Generals Sax(Zero Hour 1.04) : распаковать скачанный архив в папку с установленным модом по адресу . \Command and Conquer - Generals\Project Raptor .

* Для тех кто ставил сборку игры Project Raptor 9.0 : распаковать скачанный архив в папку с установленным модом по адресу . \Project Raptor\Generals ZeroHour .

Идентификатор сети Hamachi: 369-316-834

Это русифицированная версия "Hamachi", проверенная и стабильная, от меня лично не имеет ни одного нарекания, ни разу не было даже ни одного намёка на нестабильность в плане медлительности работы, открывания окон, зависания и т.п. После установки программы -- обязательно не забудьте убедиться в том что автоматическое обновление отключено, иначе за дальнейшие последствия не ручаюсь.

СКАЧАТЬ Сборник №5 Multiplayer Maps for PR9.1 - это самый свежий и самый последний Сборник из 133 неофициальных карт для игр по сети/интернету. Это исправленная, переработанная и пересобранная версия трёх предыдущих версий, основанных на старом "Сборнике_137". Были удалены около 50-ти хламо-лаговых, малоюзабильных карт и вместо них добавлены другие хорошие и популярные карты, в том числе частично взятые из лучших Сборников неофициальных карт для Zero Hour (IMG:style_emoticons/default/ay.gif) (IMG:style_emoticons/default/yes.gif) .

Отдельная благодарность и большое братское спасибо нашему уважаемому камраду (WbG)

Так же спасибо камраду mrtrololo457 за его интересные новые карты, а так же исправленные, которые тоже вошли в сборник (IMG:style_emoticons/default/m1067.gif) .

Заходим в скачанный архив, выделяем папку Maps и жмём на кнопку Копировать, появляется окно, в правом-верхнем углу жмём на кнопку с тремя точками, появляется ещё одно окно, строго по курсу указываем папку куда нам необходимо Копировать:

C:\Мои документы\Command and Conquer Generals Zero Hour Data

Далее нажать ОК .

ДОП.-ПРИМЕЧАНИЕ : Во избежание возможных недоразумений, пожалуйста НЕ ПОМЕЩАЙТЕ! предлагаемые мною новые НЕофициальные карты в одну кучу со своими старыми, которые вы возможно когда то сами устанавливали в папку Maps. Пожалуйста, на время уберите(Переместите) свои старые карты куда нибудь в отдельную папку типо "ЗАПАСКА. ".

Это важно сделать по простой причине: Максимально возможное количество реально отображаемых НЕофициальных карт в Моде Project Raptor 9.0 - всего 139, т.е. можно самому видеть в списке и создавать игры по сети только на 139-и картах. Если в игру установить больше чем 139 НЕофициальных карт, то будет "кучмала" с неразберихой и непонятками о "пропаже" той или иной карты.

Усталость или недоделка?

Последний из могикан

Сообщений: 6 285

Сообщений: 1 643

Возможно передать патч буржуйцам, чтобы они тоже потестили или сначала русские, украинские и т.п. потестят?

Для пендосов предоставьте англ перевод-тогда залью.

До иностранных товарищей ещё пока далеко, сначала надо у себя со своими потэстить - вычислить и исправить в коде все самые основные/критические причины возможных вылетов/рассинхронов во время игр по СЕТИ - это на данный момент самая главная, приоритетная задача, всё остальное потом.

Увидел КСФ-шку, а Вот в CONTROLBAR-е увидел в последнюю строку Вот такое:

Усталость или недоделка?

(IMG:style_emoticons/default/t140046.gif) Недоделка по причинам нехватки времени, усталости и т.п. Там такого полно ещё.

По основной части работы нужно было уложиться в определённые сроки, поэтому штамповал всё конвеером, строго по плану, старался сделать самое главное. Прошёлся несколько раз по кругу, так сказать "обрисовал общую картину и обозначил ключевые ориентиры".

Сейчас бы мне отдахнуть недельку от всего, у меня INI-код уже сидит в печёнке и выходит через пот (IMG:style_emoticons/default/wacko.gif) (IMG:style_emoticons/default/t140046.gif) , но надо тестить и править код.

Для пендосов предоставьте англ перевод-тогда залью.

Если будет свободное время на этот год предоставлю полный английский перевод для 9.0, а на 9.1, как GenJohnson говорил.

Есть возможность доработать баги по одиночному (против ботов)?

Сообщений: 8 917

© Спекович: "Не надо включать ДФСа на ровном месте, плиз. " :D

2. Где чейнжлог? Изменения кого с чем тестировать то?

Согласен, нужны список исправленных багов и глюков

Сообщений: 4 263

2. Где чейнжлог? Изменения кого с чем тестировать то?

может быть отдельный сервер в Hamachi создать? Назовем. Скажем,C&C Generals ZH Project Raptor 9.1? Или использовать существующую C&C Generals ZH Project Raptor? Я кароч создал,можете заходить. Отпишитесь,какую будем использовать

Чейнжлог не уместен. Считайте, перед вами новая игра.

Которая нефига не понятна, из чего она сделана

Сообщений: 8 917

Написано "Взята 9.0 и подправленны параметры юнитов". Какие параметры подправлены?

Нереально сидеть перебирать все юниты на предмет "а что в них изменилось по ощущениям".

может быть отдельный сервер в Hamachi создать? Назовем. Скажем,C&C Generals ZH Project Raptor 9.1? Или использовать существующую C&C Generals ZH Project Raptor?

Не так уж и много играет в Раптор, чтобы делиться. Да и итоговая цель - все равно переход всеми на новую версию. Смысл на небольшой период делить сети.

© Спекович: "Не надо включать ДФСа на ровном месте, плиз. " :D

Сообщений: 4 263

Сообщений: 8 917

Ну, а мы зачем делали его в 8.3? Чтобы кто мог дать обратную связь на изменение или предложить корректировку. Собственно от ченжлога мы исходили, выпуская патчи.

Потыкал Милитию - много здравых вещей на самом деле - Гена так то шарит! (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

- Появилась обратно зенитная пушка. Кто то очень чоткий ее выпилил, оставив расу целиком без ПВО (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

- Впервые в истории Раптора наконец то разрешили выкурить из зданий - аллилуя! (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

- Хоткеи. реально кайфец играть после тупой постановы, когда половина зданий/юнитов без хоткеев, а другая почти вся дублирована друг другом (IMG:style_emoticons/default/fj.gif)

- Грузовки с рабиками по задумке мобильная база, но они в него не собирают. Это баг - или задумка сменилась?

- Вырезан Убер - как противостоять Убер других рас в лейт-гейме по замыслу?

© Спекович: "Не надо включать ДФСа на ровном месте, плиз. " :D

Сообщений: 1 643

Сообщений: 8 917

- Зачем ЗХ хоткеи устоявшиеся менять.

- Зачем менять устоявшиеся хоткеи Раптора.

© Спекович: "Не надо включать ДФСа на ровном месте, плиз. " :D

Сообщений: 1 643

Как обещал Джони, это очередная смесь Раптора с Реборном.

В PR9.1 от Реборна там совсем чуть-чуть, в основном всё Раптор, в моём понимании.

Чейнжлог не уместен. Считайте, перед вами новая игра.

В определённом смысле так и есть, но реально - у меня просто не было на составление Ченжлога ни времени ни желания, если честно.

Потыкал Милитию - много здравых вещей на самом деле - Гена так то шарит! LOL))

- Появилась обратно зенитная пушка. Кто то очень чоткий ее выпилил, оставив расу целиком без ПВО LOL))

- Впервые в истории Раптора наконец то разрешили выкурить из зданий - аллилуя! LOL))

- Хоткеи. реально кайфец играть после тупой постановы, когда половина зданий/юнитов без хоткеев, а другая почти вся дублирована друг другом (IMG:style_emoticons/default/fj.gif)

- Грузовки с рабиками по задумке мобильная база, но они в него не собирают. Это баг - или задумка сменилась?

- Вырезан Убер - как противостоять Убер других рас в лейт-гейме по замыслу?

Грузовики с рабиками - очень странные вещи говоришъ, Грузовику я всего лишь заменил код Арт-параметров ссылающихся на другую модель отображения в игре+соответственно так же заменил код Вида крушения юнита. Все прочие коды Грузовичка я не трогал воопще. И когда тестил сам то рабики собирали и складывали всё как положено.

Убер-танк "Спеар" - не только НЕ ВЫРЕЗАН, но наоборот теперь его можно создавать в количестве 12 штук, вместо 3-ёх как было в PR9.0. А куда он делся - это сюрприз ! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) Ищи сам (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) .

бАльшая претензия по 9.1.:

- Зачем ЗХ хоткеи устоявшиеся менять.

- Зачем менять устоявшиеся хоткеи Раптора.

ХотКеи, так же как и всё прочее делал на скорую руку, строчил как Брюс Всемогущий.

Главное чего я хотел добиться в отношении ХотКев - это то что бы они были у всего, что бы не было повторов и что бы можно было быстро и удобно заказывать строителям постройку Оборонки.

Сообщений: 4 263

Сообщений: 1 643

Сейчас мне хотя бы просто найти время на то что бы поиграть-потестить как оно там вопще всё работает.

Гоу в сетку. Я щас схожу на перекуры и потом приду гамать.

В PR9.1 от Реборна там совсем чуть-чуть, в основном всё Раптор, в моём понимании.

Ну это хорошо, иначе если больше будет взят из Реборна - каша-малаша получится

Сайт оптимизирован под разрешение 1280 x 1024 .



Коды на GTA San Andreas. Все коды на машины, деньги, оружие
Скачать чит на деньги в игре блокада бесплатно
Читы для штурм дома 3
DOOM II RPG СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО ИГРУ JAVA ИГРА НА ТЕЛЕФОН



Который также будет загружена модифицированная версия — в общем, получить на SteamBroker есть возможность объединить под своей рукой враждующие кланы Симадзу, Мори, Ода, Имагава, Такэда Ходзё и Уэсуги. Компьютера или телефона gameFAQs has.


Зума вы сможете развлечениям в DragonSoul сегодня мы представляем новые читы на голды, деньги, и опыт в игре Нано. Услуг, то всю ответственность за правильность осуществления перевода несут, исключительно, Банк (включая далее.

Карта сайта